DOZOR.BET

Surebets em eSports: modalidades, mercados e casas

Onde há mais surebets de eSports e onde elas duram mais: CS2, Dota 2, Valorant, LoL, mercados por jogo, casas e pares. Dados do Dozor de 30 dias.

Redação Dozor7 min de leitura

Conteúdo

O CS2 gera a maior parte das surebets de eSports — 79% dos episódios —, mas elas duram mais no League of Legends e no Overwatch: lá, uma em cada cinco surebets, e quase uma em cada duas, passa de um minuto. Em 30 dias, de 6 de outubro a 5 de novembro de 2026, o scanner Dozor registrou 4.829.879 episódios de surebets (1.397.673 surebets distintas); a mediana de vida em todos os jogos principais é de 2 segundos ou menos, exceto no LoL.

Abaixo: as participações por jogo, os principais mercados de cada um, as casas e os pares cujos preços mais divergem e o que quebra uma surebet de eSports. O que o próprio scanner faz está na página do scanner de surebets para eSports.

Por que os eSports geram surebets

  • Live com eventos frequentes. Um round no CS2 ou no Valorant, um abate no Dota 2 — cada evento mexe na linha, e as casas a atualizam em velocidades diferentes. Nesses segundos abre-se uma surebet: 93% dos episódios nos dados são live, com mediana de vida de 2 segundos.
  • Muitos mercados por partida. Além do vencedor, há handicaps e totais de mapas, rounds e abates, e objetivos do mapa. Cada mercado é mais uma chance de divergir.
  • Fornecedores de linha diferentes. Casas cripto, casas de varejo e mercados de previsão pegam preços de fontes diferentes. Marcas do mesmo fornecedor dividem uma linha e não formam surebets entre si — é um grupo de feed: Duel, BC.Game, Roobet, CSGOEmpire e Reels usam a linha da BetBy; Gamdom e Shuffle, a da Oddin.

Participação por jogo

JogoEpisódiosParticipaçãoMediana de vidaMais de 60 s
CS23.835.06879,4%2 s2,7%
Dota 2409.0008,5%2 s8,0%
Valorant353.0347,3%0 s3,2%
League of Legends167.1553,5%6 s19,4%
Rainbow Six33.1000,7%4 s11,1%
Mobile Legends15.1780,3%4 s9,0%
King of Glory8.0690,2%6 s19,4%
Overwatch5.3030,1%44 s46,6%

O que isso significa: CS2 e Valorant dão volume, mas lá as surebets são questão de segundos. LoL, Rainbow Six e Overwatch dão tempo: no LoL uma em cada cinco surebets passa de um minuto; no Overwatch, quase metade. Para apostar à mão são modos diferentes: no CS2 as apostas precisam estar prontas antes de abrir o cartão; no LoL há tempo para conferir as regras.

Mercados por jogo

JogoMercadoEpisódiosMediana de vidaMais de 60 s
CS2Handicap1.267.4402 s2,7%
CS2Vencedor827.9772 s4,5%
CS2Total730.5432 s2,6%
Dota 2Vencedor223.0322 s3,9%
Dota 2Handicap51.4322 s4,4%
Dota 2Total38.9822 s1,9%
ValorantHandicap120.1200 s2,5%
ValorantTotal77.2712 s4,5%
ValorantVencedor67.9142 s5,4%
League of LegendsVencedor57.6592 s7,8%
League of LegendsTotal de abates35.46212 s29,4%
League of LegendsHandicap21.9536 s10,0%

No CS2, no Dota 2 e no Valorant os três mercados principais — handicap, vencedor e total — vivem igualmente pouco. No League of Legends o segundo mercado em volume é o total de abates, e lá quase um terço das surebets passa de um minuto. No Dota 2 os mercados de abates e objetivos vêm depois dos três primeiros: o handicap de abates tem 18.554 episódios e 21,5% acima de um minuto; o primeiro Roshan, 17.885 e 41,0%. O total de rounds no CS2 e no Valorant é um caso à parte por causa das regras de prorrogação — veja o artigo sobre surebets no CS2.

Entre quem os preços divergem

CasaEpisódiosParticipação nos episódios
1xBet1.692.23835,0%
Duel799.38916,6%
Thunderpick788.85416,3%
1win497.52810,3%
Polymarket438.2069,1%
ParEpisódiosMais de 60 s
1xBet — Thunderpick533.2740,2%
1win — 1xBet129.1020,9%
Duel — 1xBet100.0653,7%
Duel — Polymarket59.51712,0%
1xBet — Polymarket59.3294,7%

As tabelas incluem casas e pares internacionais. Uma surebet envolve duas casas ou mais, por isso as participações das casas somam mais de 100%. A 1xBet participa de 35% dos episódios em 30 dias; nos dias completos da janela a participação dela fica entre 24% e 41% (o dia vai das 21:00 às 21:00 UTC; consulta ao mesmo histórico na mesma janela). Um único par — 1xBet e Thunderpick — gera 11% de todos os episódios, mas só 0,2% deles passam de um minuto: surebet frequente não é necessariamente surebet cômoda. Pares do mesmo grupo de feed não estão nas tabelas nem podem estar: o scanner não os conta.

O que quebra uma surebet de eSports

  • Duas casas liquidam de forma diferente. Por exemplo, a desistência de um time. Regras de CS2 da Pinnacle: «se um time desiste, recebe a vitória por decisão administrativa ou é desclassificado antes de todos os rounds programados de um mapa serem jogados, todas as apostas nesse mapa são anuladas» (tradução nossa). Polymarket: se a partida já começou e um time vence por W.O. ou desclassificação do adversário, o mercado é liquidado a favor do vencedor; se isso acontece antes do início, 50-50. O mesmo fato dá devolução em uma perna e ganho ou perda na outra.
  • Prorrogação. A Pinnacle conta a prorrogação e outros desempates no resultado; outra casa pode liquidar o total de rounds sem ela — confira. Mais no artigo sobre surebets no CS2.
  • Abates. As casas definem de forma diferente quais mortes contam como abate: no Dota 2, a Pinnacle não conta denies, suicídios nem mortes por creeps neutros e pelo Roshan. Detalhes no artigo sobre surebets no Dota 2.
  • Segundos. A mediana de vida é de 2 segundos: uma surebet com um preço que não se atualiza há algum tempo provavelmente já fechou. Quanto duram as surebets por mercado e casa está em Quanto dura uma surebet?

Por onde começar

Não comece pelo CS2 no live; comece pelos mercados que dão tempo: total de abates no LoL, handicap de abates e objetivos no Dota 2, prematch. A página do scanner de surebets para eSports mostra quais jogos e mercados o scanner lê e o que aparece no cartão da surebet; as apostas são calculadas na calculadora.

Perguntas frequentes

Qual jogo dá mais surebets?

O CS2: 79% dos episódios em 30 dias.

Onde as surebets duram mais?

No Overwatch (mediana de 44 segundos, 46,6% acima de um minuto), no League of Legends e no King of Glory (19,4% acima de um minuto). Por mercado — total de abates no LoL e objetivos do mapa no Dota 2.

Por que a 1xBet tem tantas surebets?

É uma medição, não uma avaliação da casa: a 1xBet participa de 35% dos episódios, incluindo o par mais frequente com a Thunderpick. Das surebets com a 1xBet, 2,0% passam de um minuto.

Duel e BC.Game formam surebets entre si?

Não: elas dividem uma linha, é o mesmo grupo de feed. O mesmo vale para Roobet, CSGOEmpire e Reels.

Fontes

Conferido em 5 de novembro de 2026.

O que vem a seguir

Leia também

Redação Dozor · sobre o serviço e os dados

O Dozor é um serviço de análise: não aceita apostas nem garante lucro. As casas de apostas limitam contas e anulam apostas. 18+.