Surebets em eSports: modalidades, mercados e casas
Onde há mais surebets de eSports e onde elas duram mais: CS2, Dota 2, Valorant, LoL, mercados por jogo, casas e pares. Dados do Dozor de 30 dias.
Conteúdo
O CS2 gera a maior parte das surebets de eSports — 79% dos episódios —, mas elas duram mais no League of Legends e no Overwatch: lá, uma em cada cinco surebets, e quase uma em cada duas, passa de um minuto. Em 30 dias, de 6 de outubro a 5 de novembro de 2026, o scanner Dozor registrou 4.829.879 episódios de surebets (1.397.673 surebets distintas); a mediana de vida em todos os jogos principais é de 2 segundos ou menos, exceto no LoL.
Abaixo: as participações por jogo, os principais mercados de cada um, as casas e os pares cujos preços mais divergem e o que quebra uma surebet de eSports. O que o próprio scanner faz está na página do scanner de surebets para eSports.
Por que os eSports geram surebets
- Live com eventos frequentes. Um round no CS2 ou no Valorant, um abate no Dota 2 — cada evento mexe na linha, e as casas a atualizam em velocidades diferentes. Nesses segundos abre-se uma surebet: 93% dos episódios nos dados são live, com mediana de vida de 2 segundos.
- Muitos mercados por partida. Além do vencedor, há handicaps e totais de mapas, rounds e abates, e objetivos do mapa. Cada mercado é mais uma chance de divergir.
- Fornecedores de linha diferentes. Casas cripto, casas de varejo e mercados de previsão pegam preços de fontes diferentes. Marcas do mesmo fornecedor dividem uma linha e não formam surebets entre si — é um grupo de feed: Duel, BC.Game, Roobet, CSGOEmpire e Reels usam a linha da BetBy; Gamdom e Shuffle, a da Oddin.
Participação por jogo
| Jogo | Episódios | Participação | Mediana de vida | Mais de 60 s |
|---|---|---|---|---|
| CS2 | 3.835.068 | 79,4% | 2 s | 2,7% |
| Dota 2 | 409.000 | 8,5% | 2 s | 8,0% |
| Valorant | 353.034 | 7,3% | 0 s | 3,2% |
| League of Legends | 167.155 | 3,5% | 6 s | 19,4% |
| Rainbow Six | 33.100 | 0,7% | 4 s | 11,1% |
| Mobile Legends | 15.178 | 0,3% | 4 s | 9,0% |
| King of Glory | 8.069 | 0,2% | 6 s | 19,4% |
| Overwatch | 5.303 | 0,1% | 44 s | 46,6% |
O que isso significa: CS2 e Valorant dão volume, mas lá as surebets são questão de segundos. LoL, Rainbow Six e Overwatch dão tempo: no LoL uma em cada cinco surebets passa de um minuto; no Overwatch, quase metade. Para apostar à mão são modos diferentes: no CS2 as apostas precisam estar prontas antes de abrir o cartão; no LoL há tempo para conferir as regras.
Mercados por jogo
| Jogo | Mercado | Episódios | Mediana de vida | Mais de 60 s |
|---|---|---|---|---|
| CS2 | Handicap | 1.267.440 | 2 s | 2,7% |
| CS2 | Vencedor | 827.977 | 2 s | 4,5% |
| CS2 | Total | 730.543 | 2 s | 2,6% |
| Dota 2 | Vencedor | 223.032 | 2 s | 3,9% |
| Dota 2 | Handicap | 51.432 | 2 s | 4,4% |
| Dota 2 | Total | 38.982 | 2 s | 1,9% |
| Valorant | Handicap | 120.120 | 0 s | 2,5% |
| Valorant | Total | 77.271 | 2 s | 4,5% |
| Valorant | Vencedor | 67.914 | 2 s | 5,4% |
| League of Legends | Vencedor | 57.659 | 2 s | 7,8% |
| League of Legends | Total de abates | 35.462 | 12 s | 29,4% |
| League of Legends | Handicap | 21.953 | 6 s | 10,0% |
No CS2, no Dota 2 e no Valorant os três mercados principais — handicap, vencedor e total — vivem igualmente pouco. No League of Legends o segundo mercado em volume é o total de abates, e lá quase um terço das surebets passa de um minuto. No Dota 2 os mercados de abates e objetivos vêm depois dos três primeiros: o handicap de abates tem 18.554 episódios e 21,5% acima de um minuto; o primeiro Roshan, 17.885 e 41,0%. O total de rounds no CS2 e no Valorant é um caso à parte por causa das regras de prorrogação — veja o artigo sobre surebets no CS2.
Entre quem os preços divergem
| Casa | Episódios | Participação nos episódios |
|---|---|---|
| 1xBet | 1.692.238 | 35,0% |
| Duel | 799.389 | 16,6% |
| Thunderpick | 788.854 | 16,3% |
| 1win | 497.528 | 10,3% |
| Polymarket | 438.206 | 9,1% |
| Par | Episódios | Mais de 60 s |
|---|---|---|
| 1xBet — Thunderpick | 533.274 | 0,2% |
| 1win — 1xBet | 129.102 | 0,9% |
| Duel — 1xBet | 100.065 | 3,7% |
| Duel — Polymarket | 59.517 | 12,0% |
| 1xBet — Polymarket | 59.329 | 4,7% |
As tabelas incluem casas e pares internacionais. Uma surebet envolve duas casas ou mais, por isso as participações das casas somam mais de 100%. A 1xBet participa de 35% dos episódios em 30 dias; nos dias completos da janela a participação dela fica entre 24% e 41% (o dia vai das 21:00 às 21:00 UTC; consulta ao mesmo histórico na mesma janela). Um único par — 1xBet e Thunderpick — gera 11% de todos os episódios, mas só 0,2% deles passam de um minuto: surebet frequente não é necessariamente surebet cômoda. Pares do mesmo grupo de feed não estão nas tabelas nem podem estar: o scanner não os conta.
O que quebra uma surebet de eSports
- Duas casas liquidam de forma diferente. Por exemplo, a desistência de um time. Regras de CS2 da Pinnacle: «se um time desiste, recebe a vitória por decisão administrativa ou é desclassificado antes de todos os rounds programados de um mapa serem jogados, todas as apostas nesse mapa são anuladas» (tradução nossa). Polymarket: se a partida já começou e um time vence por W.O. ou desclassificação do adversário, o mercado é liquidado a favor do vencedor; se isso acontece antes do início, 50-50. O mesmo fato dá devolução em uma perna e ganho ou perda na outra.
- Prorrogação. A Pinnacle conta a prorrogação e outros desempates no resultado; outra casa pode liquidar o total de rounds sem ela — confira. Mais no artigo sobre surebets no CS2.
- Abates. As casas definem de forma diferente quais mortes contam como abate: no Dota 2, a Pinnacle não conta denies, suicídios nem mortes por creeps neutros e pelo Roshan. Detalhes no artigo sobre surebets no Dota 2.
- Segundos. A mediana de vida é de 2 segundos: uma surebet com um preço que não se atualiza há algum tempo provavelmente já fechou. Quanto duram as surebets por mercado e casa está em Quanto dura uma surebet?
Por onde começar
Não comece pelo CS2 no live; comece pelos mercados que dão tempo: total de abates no LoL, handicap de abates e objetivos no Dota 2, prematch. A página do scanner de surebets para eSports mostra quais jogos e mercados o scanner lê e o que aparece no cartão da surebet; as apostas são calculadas na calculadora.
Perguntas frequentes
Qual jogo dá mais surebets?
O CS2: 79% dos episódios em 30 dias.
Onde as surebets duram mais?
No Overwatch (mediana de 44 segundos, 46,6% acima de um minuto), no League of Legends e no King of Glory (19,4% acima de um minuto). Por mercado — total de abates no LoL e objetivos do mapa no Dota 2.
Por que a 1xBet tem tantas surebets?
É uma medição, não uma avaliação da casa: a 1xBet participa de 35% dos episódios, incluindo o par mais frequente com a Thunderpick. Das surebets com a 1xBet, 2,0% passam de um minuto.
Duel e BC.Game formam surebets entre si?
Não: elas dividem uma linha, é o mesmo grupo de feed. O mesmo vale para Roobet, CSGOEmpire e Reels.
Fontes
Conferido em 5 de novembro de 2026.
- Regras de apostas da Pinnacle, seção Esports: prorrogação, desistência de um time no CS2, o que conta como abate no Dota 2.
- Regras do mercado «Map Handicap» da Polymarket (CS2, 5 de novembro de 2026): W.O. e desclassificação antes e depois do início da partida.
- Dozor: dados — metodologia; grupos de feed — pelos fornecedores de linha das casas no Dozor.
O que vem a seguir
Leia também